programma della campagna
Capitolo 6 - ?
Capitolo 1 - indagini preliminari
Capitolo 2 - Messaggi Criptati e estrazione
Capitolo 3 - la chiave
Capitolo 4 - invasione
Capitolo 5 - diplomazia aggressiva
sala degli eroi
Al personaggio, in base alla Classe scelta, verranno assegnate tre carte comando e un albero delle abilità. Al termine delle missioni, i giocatori otterranno dei gettoni che potranno essere spesi sull'albero delle abilità per acquisire dei potenziamenti che permetteranno al personaggio di crescere ed evolversi.